来源 | 转自知乎专栏《万物皆数也》,“数学英才”获授权转载,在此感谢!
序
多项式函数的函数图像相信大家都有所了解:一次函数是直线,二次函数是抛物线……然而这都是在实数域上的讨论。本文尝试可视化多项式在复平面上的作用,从而给出代数基本定理更为直观的理解,让我们一起领略复数世界的奇妙现象。复数ABC
关于复数的知识我在前面的文章有过论述(从复数到分形——Julia集、Mandelbort集简介,点击链接查看文章),具体细节可以参考此文。下面我们简要叙述一下关于复数的基本知识。复数是2维的数,其全体构成是复平面,这是认识复数最方便的几何对象。我们中学接触的实数域上的连续函数,都可以在坐标系下画出曲线;然而,以复数作为变量的函数——复变函数,在复平面上是无法画出曲线的,因为复变函数本质上是复平面到自身的变换。复数的加法()是平移变换,乘法()是旋转和伸缩变换。欧拉公式()十分直白地体现了复数乘法的特性:<embed style="vertical-align: -0.489ex;width: 35.424ex;height: auto;max-width: 300% !important;" src="https://mmbiz.qlogo.cn/mmbiz_svg/0T8yO33zeejz4kSpGb7aq9iaPnzWKwSBddpEicygUxx9QOR1Vc7sg5jNian37tvjjmXZhFBmZibFxMTCQXEhzodbSbyFrPBib1XYr/0?wx_fmt=svg" data-type="svg+xml">幂函数
对于函数,用欧拉公式去表示,其几何意义很显然:将模长变成原来的n次方,辐角扩大为n倍。
上图这是平方函数对于复平面的作用,我们看到原来的正交的网格变成了彼此正交的抛物线(即所谓的共形变换),请读者自行证明。<<< 左右滑动见更多 >>>
这个变换直观上看就好像是将复平面沿负实半轴剪开,然后绕着原点环抱,形成双层结构(如下图)。双层结构对于平方根函数,即平方函数的反函数有重要的意义,它形象生动地解释了为什么平方根有两个,即因为它们位于不同的层——分支。这样一来,平方根函数(其实不是严格意义上的函数,准确地来说是多值函数)变成一个真正的(单值)函数了。数学家将这一思想推广,这样的曲面被称为黎曼曲面。这些曲面在三维空间表示不可避免产生自交,但这并不影响我们的判断。当我们围绕支点(上图原点)正向旋转,当我们处于这样的空间:原地旋转6圈才能回到起点,这听起来就像是科幻小说。
多项式函数
为了看清多项式函数对于复平面的作用,我们不妨以代数基本定理的视角观察,即把多项式函数分解为一次因式的乘积:<embed style="vertical-align: -0.566ex;width: 44.1ex;height: auto;max-width: 300% !important;" src="https://mmbiz.qlogo.cn/mmbiz_svg/0T8yO33zeejz4kSpGb7aq9iaPnzWKwSBd5og1iaM25QXtbjKZYh7muBhu2GvpiaqfOF1KzTQ8qVrvv0JogWrrW0gnV9kVY0VFZs/0?wx_fmt=svg" data-type="svg+xml">允许,即重根的情况。这样一来,多项式函数可以视为对复平面逐次进行乘积变换。为方便讨论,我们不妨令多项式函数的首项系数.设<embed style="vertical-align: -0.666ex;width: 54.444ex;height: auto;" src="https://mmbiz.qlogo.cn/mmbiz_svg/0T8yO33zeejz4kSpGb7aq9iaPnzWKwSBdB8QJIaOwektKibzya0NpuL7wtagRS3q3HDul9gr1pXzgNhXcEHlhlrFCBgRgOv1ZQ/0?wx_fmt=svg" data-type="svg+xml">. 表示恒等映射,即- 当时,如下图,设和是多项式的两个零点,即和,是复平面上其他任意一点. 两个橙色向量恰好就代表着复数.
这两个复数相乘,其模长即是两复数模长乘积,关键在辐角:两辐角之和.这有什么奇怪呢?确实,这就是我们在前文铺垫的复数乘积的几何意义,没什么特别的。但是,如果我们让上图点沿着包围和的绿色大圆转一圈,你会发现,的辐角增加了——两圈!这相当于绕着两个零点各转了一圈。如果我们只是在某个点周围转圈如下图,情况则会稍加不同:当绕着正向旋转一周时,复数的辐角始终在一个很小的范围变化,即,辐角对并没有贡献。特别地,让两点逐渐重合,函数就退化为重根的情形:
这与我们讨论过的平方函数是一回事。
让我们回到非重根的情形。多项式的像在每个根局部,和复平面上一点局部类似,此时绕着某个根旋转,和绕一次函数的效果是一样的,辐角的增加都是;然而当闭曲线充分远离全体根,的拓扑特性开始显现,从而实现原像复平面转1周,像上就会转周,同理可得,对于而言会转周。
我们发现辐角增加的圈数与根的个数一一对应,而这恰恰是复变函数中对于辐角定理的洞见:<embed style="vertical-align: -2.776ex;width: 56.924ex;height: auto;max-width: 300% !important;" src="https://mmbiz.qlogo.cn/mmbiz_svg/0T8yO33zeejz4kSpGb7aq9iaPnzWKwSBdJQSibCA9o41HZy0pFON22fwTcQJ6agK616dV7V2h23YhyAST6CdDcQ2J9zfpWC6f5/0?wx_fmt=svg" data-type="svg+xml">我们忽略方框中的积分,只看左右两侧的表达式:表示函数沿着曲线转动所增加的辐角,其中与分别表示 在的内部的零点和极点的个数,而我们考虑的是多项式函数,不存在极点,即,所以对于多项式函数的辐角定理:而辐角定理恰恰蕴含代数基本定理:一元次代数方程在复数域有个根。所以我们只要证明:任意一元次多项式,沿半径充分大的圆的辐角增量一定是,于是一定有个零点。而根据儒歇定理(Rouche's theorem),多项式函数的辐角变化,当圆充分大时,只取决于最高次幂(其他较低次幂的项与之相比微不足道),而幂函数的辐角增量和次数相关,从而一举完成了代数基本定理的证明。需要注意的是,本文并不是要去证明代数基本定理,否则有循环证明之嫌:因为我们画的各种曲面,本就是基于多项式的分解。不过,相信这样的分析不是徒劳的。跋
数学易于知,却难于感。感,就是具备人类可以接受信息的形式;知,就是通过逻辑推理得到正确结果的过程——一个是感性,一个是理性。艺术是可感而难知,如何让数学像艺术一样让可感亦可知,令人驻足欣赏,不是一件容易的事情。这也是我学习数学的动力和写作的初衷。