Scratch编程 + 数学 的课程设计
徐老师编程课堂:适合scratch编程 结合学科知识,在学习编程的过程中掌握数学知识,摆脱图形化编程只能做游戏的层次
徐老师编程课堂:适合scratch编程 结合学科知识,在学习编程的过程中掌握数学知识,摆脱图形化编程只能做游戏的层次
万万没想到用Scratch编程做的汉诺塔居然这么好玩。这是一个全自动的汉诺塔小程序,只需要在输入框里输入要移动的盘子数量,点击开始即可。整个小程序运行的非常流畅。这个小程序算是一个比较复杂的程序了,它...
围棋棋盘是19×19,也就是纵、横都是19条线。程序的第一个循环是先画19条横线。循环前先将画笔定位到舞台的左下角。做画笔定位前,必须先抬笔!定位后再落笔。否则,会画出一条多余的线。循环是自下而上画横...
外观模块 Scratch外观模块下面正常显示的有20个积木,但是还有19个隐藏积木;由于积木较多,涉及的知识点较广,一次性讲完小朋友们消化不了;所以我们今天只讲解前十个正常显示的积木指令;他们分别是:...
一道看似简单实则困难的数学题的Scratch编程解法题目是这样的:将一个正整数的个位放到首位,变成原来的2倍,求满足条件的最小正整数。题目的意思很简单,小学生都能读懂,比如原数为357,将个位7放到首...
运用scratch我做了一个跳一跳小游戏,首先我要确定游戏流程,小恐龙跑向障碍物,玩家用键盘的空格键控制恐龙跳跃如果恐龙跳过障碍物则游戏分数加一如果恐龙接触到障碍物则游戏结束,脚本全部停止先添加一个森...